lexo_police: Befehle und Rechte
lexo_police hat einen Admin-Befehl. Bußgeld und Haft laufen über ox_target. Mit lexo_bridge nimmt die Ressource zusätzlich Befehle aus dem MDT an.
#Befehle
| Befehl | Rechte | Wirkung |
|---|---|---|
/unjail [id] | Config.Permissions.unjail | Spieler sofort aus der Haft entlassen, Gegenstände werden zurückgegeben |
Der Befehl funktioniert auch in der Server-Konsole: unjail 12.
#Rechte im Job
| Aktion | Bedingung |
|---|---|
| Bußgeld | Job aus Config.Jobs, im Dienst, Ziel höchstens Config.Fines.distance entfernt, nicht an sich selbst |
| Haft | Job aus Config.Jobs, im Dienst, am Terminal, Ziel gefesselt und höchstens 4 Meter entfernt |
#Befehle aus LexoNET
Ist lexo_bridge gestartet, nimmt lexo_police diese Befehle aus dem MDT an:
| Befehl | Daten | Ergebnis |
|---|---|---|
jail | { identifier, units, reason } | jailed bei Spielern online, queued_offline bei Spielern offline; die Haft beginnt beim nächsten Login |
unjail | { identifier } | Entlassung; bei Spielern offline beim nächsten Login mit Rückgabe der Gegenstände |
Bei ungültigen Daten lautet das Ergebnis invalid. Bußgelder aus dem MDT führt lexo_bridge mit dem Befehl fine selbst aus (siehe Game API v1).
War diese Seite hilfreich?
Unklare Stellen oder fehlende Schritte meldest du im LexoNET-Discord oder als Ticket im Kundenbereich.