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lexo_bridge: Konsolenbefehle

Die Befehle der Bridge funktionieren nur in der Server-Konsole oder per txAdmin-Konsole, nicht im Spiel.

#Befehle

BefehlWirkung
lexo_statusZeigt, ob Adresse und Schlüssel gesetzt sind, den letzten Statuscode und die Anzahl wartender Ereignisse
lexo_syncvehiclesSendet alle Fahrzeuge aus Config.VehicleTable in Paketen zu 200 an LexoNET; Fahrzeuge, die nicht mehr existieren, entfernt LexoNET danach

Beispielausgabe:

Text
[lexo_bridge] konfiguriert: true, letzter Status: 200, Outbox: 0
[lexo_bridge] Fahrzeug-Abgleich fertig: 1240 Fahrzeuge.

#Im Spiel

Den Verbindungsstatus siehst du auch mit /lexo aus lexo_core: Die Bridge zeigt dort „nicht verbunden“, wenn Adresse oder Schlüssel fehlen, sonst den letzten Statuscode.

#Befehl im Spiel

BefehlWerWirkung
/mdtlink CODEjeder SpielerVerknüpft die Spielfigur mit dem MDT-Konto. Den Code (8 Zeichen, 10 Minuten gültig) erzeugt der Spieler im MDT unter Profil.

Voraussetzung sind lexonet_mdt_integration und lexonet_mdt_secret in der server.cfg (siehe Konfiguration).

#Befehle aus dem MDT

BefehlDatenErgebnis bei Fehler
notify{ identifier, message }offline
fine{ identifier, amount, reason, job }offline, insufficient_funds, invalid_amount

Mit lexo_police kommen jail und unjail dazu (siehe lexo_police: Befehle und Rechte).